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02-25
免費網遊成主流消費模式 2010年國產網遊面臨新機遇
02-24
國外破解組織宣佈《星際2》破解失敗
02-24
虛幻4遊戲引擎開發中 2012年後發佈
02-24
遊戲占美國家庭月消費4.9% 整體排行第六
02-24
上海游趣獲電氣設備商3000萬美元投資
02-24
消息稱盛大收購遊戲平台聯眾 下月公佈詳情
02-24
分析師預計盛大遊戲第四季度營收1.95億美元
02-24
傳聯眾副總楊永安跳槽盛大
02-24
激戰2小說《激戰2:阿斯卡隆的幽靈》已正式公佈
02-24
消息:華納收購《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》開發商
02-23
盛大上市背後故事 賽富投資4千萬收穫5.6億美元
02-23
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02-23
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02-22
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02-22
社會遊戲成為快速增長大眾化消遣方式
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