美國遊戲人酷評:G★是為韓國政府辦的
發佈: 2008-11-18 10:26 | 責任編輯: 網絡轉載 | 來源: 網絡轉載
觀點二:韓國遊戲大會是Gstar有價值的部分
也許G★上最有價值的部分就是同期舉行的韓國遊戲大會(Korean Game Conference,簡稱KGC),這個行業會議與美國的遊戲開發者大會有點類似,到場的人數比較多,而且也比較專業。一位受訪的開發人員表示這個會議也不是很完美,不過總比什麼都沒有強。在日本的話此類的行業會議是絕無僅有的。就算是在同一家公司的兩個團隊也絕不會分享技術、設計或者產品資料。
儘管全球遊戲行業的人員流動很頻繁,但是在首爾這一現象更加普遍。你只需要和一群開發人員去喝酒,很快就會發現大家都互相認識。
觀點三:Gstar缺乏國際大展的氣質
不幸的是,G★不能夠有效地提高國外觀眾的參與度。和上述的原因相同,在全世界各個地方都可以參加遊戲的公測,外國媒體又何必千里迢迢跑到韓國參展呢?
G★永遠不能與2006年極盛時期的E3相提並論,不過今年增加了遊戲發行商展示遊戲的部分之後,還有一點看頭。如果組織者可以多安排一些遊戲的首發,或者吸引如任天堂等國際大廠商的參與,G★的火焰可以持續燃燒下去。不然的話,光芒微弱的G★很難跟得上過去五年來韓國遊戲行業的發展。












