網游不是發洩場所,紅名存在危害遊戲環境
發佈: 2008-11-18 15:00 | 責任編輯: 遊戲官方 | 來源: 遊戲官方
網游的潮流是團隊合作而非屠戮
縱觀這幾年新出的網游,無論遊戲的設定還是輿論環境的指向,都越來越強調團隊合作。網游是一種交互式的多媒體娛樂方式,這種交互不只有惡意PK一種方式,而且,團隊合作推到怪物,團隊合作進行團隊戰,工會戰等等都會比單打獨鬥有趣的多。團隊合作也有利於玩家之間的交流,有利於培養玩家對遊戲的黏著度。雖然紅名的出現迎合了一部分玩家彰顯個性的需求,但是對於整體遊戲環境來說,團隊合作顯然更有利於遊戲的發展和玩家群體的壯大。而且現在的大型網游往往會兼顧玩家PK的願望和團隊合作的潮流推出大型的團隊作戰,既然有更好的選擇,何必非要單打獨鬥欺負新手呢?
總體來說,紅名曾經是很多老玩家難以抹去的記憶,但是絕對不是未來網游發展的方向,肆意的PK殺戮對大家都沒有好處,無論是遊戲商還是玩家。












