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《仙劍online》玩家相見歡 製作人大報料

發佈: 2009-3-16 09:30 |  責任編輯: 遊戲官方 |   來源: 遊戲官方 

    《仙劍online》封測進入倒數計時前夕,遊戲製作人李佳澤為傾聽玩家心聲,讓內容更貼近玩家需

求,遊戲新幹線特別於今(14)日舉辦「仙劍首席見面會」,藉由製作人與玩家的對談,共同分享遊戲

內容與開發想法。許多不為外人知的製作祕辛,玩家急於知道的遊戲開發進度,未來會推出的內容等,

都在見面會中一一為玩家揭曉。
 
    《仙劍online》自宣佈開發以來,受到廣大玩家迴響,許多《仙劍奇俠傳》的老玩家,等待多年就

是為了這款經典遊戲推出網路版。在《仙劍online》進入封測的倒數階段,玩家更是迫不及待地想知道

更多遊戲的內容,與推出的時程。玩家頻頻地詢問與建議,讓遊戲新幹線有了舉辦「仙劍首席見面會」

的想法。


 
    籌劃多時的「仙劍首席見面會」,自3月4日開放報名以來,湧入上千玩家報名參與,礙於場地關係

,活動當日僅邀約50名玩家到場。當日有來自宜蘭、屏東、苗栗等地的玩家外,其中來自宜蘭的玩家還

特別帶來當地名產,與其他玩家分享。製作人李佳澤親臨現場與玩家會談,並帶領了主要的研發團隊,

同時致贈簽名筆記本以供玩家留念。
 
製作團隊現身談甘苦

    首席見面會由播放仙劍動畫揭開序幕,緊湊的劇情、唯美的畫面,讓每位到場的玩家看得渾然忘我

。製作人李佳澤表示,《仙劍online》以唯美、浪漫的愛情故事為基調,再加上江湖世界的打鬥、任務

,讓遊戲中的故事引人入勝,鋪陳出玩家愛不釋手的遊戲情節。但這些美麗動畫的背後,卻隱含著上百

位工作人員的心酸血淚。
 
    李佳澤進一步說明,《仙劍online》自開發以來,研發、企劃人員便開始暗無天日的生活,每日埋

首於程式的開發、美術設計外,對於玩家的心聲,他們也絲毫不敢忽略。初步的遊戲雛型才剛完成,研

發人員便心急地找玩家討論,看看內容是否符合玩家需求,設計上是否符合潮流,每個職業的特色、任

務,是否可維持遊戲內的平衡。


 
    在各方建議不斷湧入下,研發人員也不敢大意來個照單全收。日以繼夜地整合所有意見,反覆討論

、修改,讓公司每天早晨都出現「橫屍遍野」的景象,為了做到最好,研發人員完全以公司為家,累了

就趴在桌上小睡一會,餓了就以泡麵裹腹。再這樣的辛苦環境下,看著《仙劍online》一點一滴的完成

,李佳澤說,「看到玩家們在討論板的鼓勵,過往的辛苦似乎也不算什麼了。」
 
廣納玩家意見  再現經典傳奇

    對於即將上市的《仙劍online》,玩家心中有著無數個「為什麼」等待解答。李佳澤表示,在見面

會前,研發團隊已針對玩家所關心的議題有了初步規劃。針對外掛問題、安全機制等方面,《仙劍

online》將加強圖形驗證機制、玩家檢舉回報外,還會使用外掛防護軟體、通訊安全鎖等,藉以維持遊

戲內平衡,並保障玩家的帳號安全等。遊戲新幹線營運補充道,在《仙劍online》正式上市後,將成立

該遊戲專屬的外掛查緝小組,全力杜絕外掛、盜帳號的事件發生。


 
    另外,《仙劍online》在中國上市以來,有些許負面的聲音出現,製作人李佳澤也坦然面對說,「

《仙劍online》在中國上市後,的確面臨到一些問題與玩家責難,但目前這些問題正一一解決中,遊戲

中的BUG,或是畫面不流暢的問題等狀況,也都逐一排除中。」《仙劍online》是大宇研發團隊辛苦3年

多的努力成果,絕不會因些許的問題而讓研發人員打退堂鼓,而反會激勵他們將遊戲修正至最佳狀態。
 
    目前《仙劍online》在大宇資訊與遊戲新幹線聯手合作下,許多玩家詬病的問題正一一解決中。遊

戲新幹線營運表示,《仙劍online》是經典單機遊戲所衍生的遊戲,許多玩家對於「仙劍」都有極深的

情感,就連遊戲新幹線營運團隊也是不折不扣的「仙劍迷」,基於這樣的情感,遊戲新幹線希望能吸納

更多玩家意見,不斷地與研發團隊溝通、修改,讓《仙劍online》在台推出時,能讓玩家目光為之一亮

,重現經典遊戲的最初感動。

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Guest (2009-3-16 10:53:20)
睇來幾有意思,只是舉辦活動我都唔知道。
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