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《封神訣仙界大戰》戰鬥系統公開(圖)

發佈: 2009-6-17 17:04 |  責任編輯: 吳金蘭 |   來源: 騰訊遊戲 

拉闊遊戲-午時三刻工作室最新力作《封神訣-仙界大戰》,繼上次遊戲系統公開後,這次為大家公開遊戲的戰鬥系統。

【新闻】《封神诀仙界大战》战斗系统公开(图)【新闻】《封神诀仙界大战》战斗系统公开(图)

戰鬥系統截圖

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戰鬥系統截圖2

戰鬥系統

1. 行動值

戰鬥是以行動槽的形式進行,根據速度累計行動值,蓄滿即可行動,行動後重新累積。但不同的行動會扣除不同的行動值,例如使用法術是消耗所有行動值的,而使用通常攻擊則只消耗80%,防禦則消耗50%等,然後會從剩下的部分開始累積。

2. 仙化

戰鬥中可以使用仙化來獲得暫時的能力大幅強化,在對抗比自己強的敵人時提供了一個強有力的後盾。又或者對付一般怪物的時候,如果一招不能殺死,而仙化後又可以將其秒殺,使敵人不能出手,也不妨使用。

3. 武器

每位角色都配有幾把各具特色的武器,武器都有其特殊作用,可以根據個人戰鬥風格選擇不同的武器。例如哪吒的乾坤圈攻擊時帶一定幾率麻痺,火尖槍的攻擊時只扣50%的行動值,陰陽劍可以同時攻擊2名敵人等。同一個角色可以衍生出幾種不同的戰鬥傾向,與封神榜技能可以搭配出更多變化的戰鬥方式。

4. 封神榜

擊敗封神榜上有名之人,就可以將其魂收入封神榜內,裝備上該人物的魂就可以獲得他的特殊能力。封神榜中的技能對於戰鬥非常有幫助,技能的特殊作用與裝備選擇的搭配組合得好,有事半功倍的作用。例如,一個增加暴擊率的技能加上一個增加暴擊傷害倍數的武器會是非常好的組合。

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