《現代戰爭2》棄用COD前綴損失知名度
發佈: 2009-6-26 16:34 | 責任編輯: 吳金蘭 | 來源: 騰訊遊戲

有調查機構指出,於五月初進行的調查表明,如果以《使命召喚:現代戰爭2》為題,會有約40%的美國玩家聲稱自己知道這款遊戲;如果名字改成《現代戰爭2》,那認知率會降到20%——換句話說,「使命召喚」這個頭銜能使作品認知率提升一倍多,這是個相當可觀的數字。
該調查機構趁E3之餘威在6月7號至20號對2000名玩家進行了購買意向調查,統計結果表明《現代戰爭2》名列五十部最期待作品前列,排在它前頭的有:Bungie的《光暈3:ODST》、《新超級馬裡奧兄弟Wii》、《戰神3》、《最終幻想13》,以及《刺客信條2》:
「我們最近這四周的調查表明,《現代戰爭2》在Xbox 360平台最期待作品排行榜上名列第六」,「購買意願的強烈程度超過平均水平四倍」。

從這張期待度排行榜上能看出一些有意思的東西:
《現代戰爭2》在E3過後從位列第二滑落至第六,顯示出Activision在E3上所展示的那段雪景並未達到公眾預期;不知育碧對《刺客信條2》使了什麼魔法(當然,遊戲視頻確實漂亮;而且,美女製作人Jade姐姐來了),讓《刺客信條2》從第九升至第五;PS3平台上最令人期待的當然是《戰神3》;《最終幻想13》的PS3版出人意料排名極高,甩開了Xbox 360版;PC平台排名最高的是《星際爭霸2》,但跟最大眾的主機遊戲比還是稍有差距。
這間調查機構還指出,儘管《現代戰爭2》棄用COD頭銜對品牌認知度造成了損害,但買氣依然旺盛,「在調查所涉及的各款遊戲中,該作的預定意向是最強烈的,即便沒有點綴上『使命召喚』頭銜,它仍被視為必買作品之一。」
其實這樣也不一定是壞事,《使命召喚》依然沿襲歷史事件的老路,交給Treyarch去發揮;《現代戰爭》偏重於架空,讓IW自由發揮,兩者劃清界限互不干擾,Activision的用意可能就在於此。












