遊戲廠商聯合運營其實是貌合神離
發佈: 2010-2-03 16:23 | 責任編輯: 潘 | 來源: 廠商供稿
遊戲廠商在經歷了史無前例的「魔獸風波」後,頓時陷入一片沉寂。網易在觀望版署和文化部之間的角力結果,九城知恥後勇,努力的擴展研發力量。盛大繼續在一步步的走近「網絡迪斯尼」的夢想。
今日,一篇朱駿密訪杭州,欲億萬天價收購研發團隊的消息重磅傳出。盛大在09年尾對酷6的收購完成。金山與盛大這一對行業競爭對手突然傳出深度整合,即將組建合資公司的事實。一個又一個的產業新聞躍然紙上。
如果說魔獸風波影響到主要是玩家。那麼上述的每個新聞猶如深水炸彈一樣在行業的深處激起波瀾
這裡面,最出人意料的無疑是聯運。如果說九城收購研發團隊是必然,盛大對酷6的收購是劍鋒所指的話,那麼金山和盛大的聯運其實很多人並沒有料到。
業內人士在聽聞該消息時,也確實傳出了金山終於服軟了的聲音。確實,金山作為國產研發的旗幟在運營領域的成績慘不忍睹。和盛大的聯合無疑是一個強強聯合的範例。緊接著,騰訊和九城,麒麟網和盛大,等許許多多的聯運都被發掘出來。使得各位看客們莫名驚詫。
其實09年行業裡面有更多的聯運不被大家關注,尤其是更多的跨行業的聯合,外設行業巨頭北通和騰訊的合作很少被人提起,可是憑借北通集團的巨大影響力,騰訊代理的格鬥遊戲DNF獲得了在國內外市場的巨大成功,北通為此專門為DNF設計了限量版手柄。更是一個跨行業合作雙贏結果的範例。
其實遊戲巨頭之間的聯合運營並不意外,並且困難重重,畢竟聯合運營之後自家搶自家的用戶是誰都不會心甘情願的。雙方互守底線,勾心鬥角,試問什麼遊戲可以經得起這麼折騰,魔獸世界都禁不起正常的代理權糾葛,更何況其他品質平平的山寨。與其雙方貌合神離,不如去尋求行業之外,遊戲產品周邊的盟友。共同開拓市場。
據統計,中國網游年產值近300億元,如此巨大的市場並不是幾家巨頭的後花園,希望2010年可以看見更多的具有實質意義的合作,這將更有助於中國遊戲市場的健康發展。












