評:2010年杭州將成為網遊行業兵家必爭之地
發佈: 2010-2-04 11:26 | 責任編輯: reborn | 來源: 廠商供稿
杭州,這一個世界著名的風景旅遊勝地,人們記著的是西湖,雷峰塔,樓外樓,靈隱寺。中外遊客蜂至踏來,絲綢,藕粉,各種特產也是吸引著人們的眼球。近幾年,杭州的IT和動漫產業上在整個行業中占的比重日漸擴大,每年一度的國際動漫節,也吸引著國內外的動漫遊戲公司來參展。
動漫產業尤其是網絡遊戲行業的井噴式發展,已經越來越吸引傳統行業的資金湧入,一些房地產和煤礦領域的老總們都看上了這塊香餑餑,一擲千金,下水試深淺。前有史玉柱,從腦白金踏上征途,後有山西媒老闆,而現在更有浙商民營資本集體湧向網游業。
在杭州眾多網游企業中,有樂港運營的《熱血三國》、網易的《倩女幽魂》研發團隊、巨人09年宣佈收購的《仙途》研發團隊以及北京百游匯新成立了杭州研發團隊等,在這之中,更少不了近日九城高調宣佈億元收購杭州某網游研發公司以及非常低調自主研發網游的杭州游趣網絡,再加上前段時間阿里巴巴也宣佈將會進入網游市場。諸如此類,使得越來越多的目光開始匯聚杭州。這也印證了杭州政府提倡的「住在杭州,創業在杭州」,要把杭州打造成為中國電子商務之都,建成中國乃至世界互聯網經濟強市;把杭州打造成為中國名副其實的「動漫之都」。
中國的網游產業正處在亂世出英雄的年代。種種跡象表明,2010年,杭州將有望成為中國網游企業兵家必爭之地!而2010年的產業黑馬更有可能誕生於杭州;在眾多遊戲公司杭州作為研發基地的同時,在有實力的研發團隊被一些大公司並購的同時,杭州也正在朝著她自己的目標前進著。












