熱門遊戲蓄勢待發 分析師看好3月銷售業績
發佈: 2010-2-06 15:44 | 責任編輯: 潘 | 來源: 網絡轉載
電視遊戲產業商在過去幾年,努力於耕耘擴大市場,醞釀作品,現廠商希望接下來幾個月,陸續發行的大作可吸引玩家投入購買。
據國外媒體報道,3月當季的遊戲銷售情況,相對來說應容易顯得表現良好,因2009年表現,相對於前一年來說更顯低迷。2008年3月的狂熱銷售潮,大多來自於如「吉他英雄」等的休閒或音樂遊戲。
遊戲出版商們希望,未來兩個月發行的動作、射擊和冒險型重頭遊戲,可吸引遊戲的核心玩家掏腰包購買。
1月已有5款作品發行,包括由全球電玩軟件巨頭美商藝電(Electronic Arts,EA)製作,令人矚目的《質量效應2》,發售首周便銷售超過200萬套,讓它晉身成為新的一年第1款熱門大作。
還有更多遊戲蓄勢待發,下週二Take-Two發行的《生化奇兵2》即將問世,是2007年的初代作品續作。同一天,美商藝電出品的《但丁的地獄之旅》也將轟動上市。
3月更是有《戰神III》、《太空戰士XIII》和《戰地風雲·惡名昭彰2》等令人高度期盼的遊戲將開始銷售。
Signal Hill Capital分析師Todd Greenwald指出:「去年遊戲界營收的下滑,主要原因在於休閒式遊戲玩家不肯購買軟件。」
銷售前景改善,令遊戲製造商的股票更具身價。2009年銷售情況低迷,業界主要出版商紛紛遭受相同的股票跌價命運。
根據市場研究機構NPD Group數據顯示,美國2009年電視遊戲軟硬件銷售,較前一年萎縮8%。假日銷售大季也未能幫助拉抬買氣,12月軟件銷售年減7%。
Cowen公司的分析師Doug Creutz表示,去年除了銷售不振,還有另一項隱憂是新遊戲平台,如iPhone等等,將侵蝕主機遊戲的商機。手機遊戲擁有數以百萬計的潛在玩家,但營收遠不及主機型遊戲。
傳統的主機型遊戲軟件要價50-60美元,而許多最熱門的iPhone應用程序遊戲,僅需要1美元便可購得。
儘管如此,Creutz指出大部分的遊戲發行商,去年的獲利成果依然高於2008年,只有休閒和音樂遊戲的業績一落千丈。
3月當季強大的遊戲陣容,讓分析師相信,2010年對遊戲業界來說是個強勁回春的好年份。
Creutz聲稱,1月的銷售表現可能仍略劣於去年,真正的領先趨勢將在3月開始,分析師們普遍預期,當月銷售成績按年比較將相當強勢。
他指出今年1/4月間,至少有9款遊戲銷售首周可能創下2500萬美元以上佳績,相對比較之下,去年達到此等銷售量的只有4款遊戲。












